Cet article expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement dans les categories de quetes deja creees.

Cet article expose les quetes uniques et variees ou qui entrent difficilement dans les categories de quetes deja creees. | CAS Music Productions

Elles commencent a Brakmar, Bonta ou egalement sur Arena, elles offrent en recompense des points d’experiences puis des nouvelles attitudes et convient le joueur a explorer de nouveaux horizons. Precision : A noter que Afin de realiser les quetes de Brakmar ainsi que Bonta, il vous faudra appartenir a l’alignement de la cite.

L’article offre les quetes triees d’apri?s un lieu d’origine. Si vous avez un probleme Afin de retrouver la coordonnee d’un PNJ

“personnage non joueur”. Cela s’agit des personnages controles via le serveur.

La boucle verte et jaune ajoutee aux descriptions des quetes signifie que la quete proprement dit est en mesure de etre refaite. en boucle. Laissez votre curseur dans l’icone pour connaitre le delai a observer avant de pouvoir reprendre la quete.

Brakmar :

  • La plume est plus forte. quelquefois
  • Pietine Titine
  • Notre fatalite

Bonta :

  • Culture et elevage
  • Chargez !
  • Notre destinee

Sud d’Astrub et Arena :

Amakna :

Maison Premium :

Quetes d’la Saint Ballotin :

Notre plume est plus forte. quelquefois

Dainde Porteplume reste une vielle megere desirant vous parler de la grandeur de Brakmar, vous pourrez la tomber sur en [-23, 32] devant l’atelier des boulangers. Elle ressasse a qui veut l’entendre qu’un nouvel edifice du savoir a ete erige au c?ur une cite en une nuit par Rushu. Elle vous invite donc a trainer vos grolles a la bibliotheque en [-28, 37] Afin de y admirer sa splendeur. Retournez ensuite voir Dainde Porteplume pour en apprendre davantage sur la realisation de une telle bibliotheque et des enclos de dragodindes parsemant la ville.

Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Bien les elever”

Pietine Titine

Pietinor le Bourrin vous attend en [-26, 36], au premier etage en milice de Brakmar. Prenant son ton des plus autoritaires, il exige que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage en echange de quelques points d’experience.

Notre fatalite

Cette quete ne pourra etre debute que si votre personnage est de Niveau

Le “niveau” d’un personnage symbolise son degre d’expertise. Lors de sa creation, le personnage debute au niveau 1 et accumule de l’experience (voir votre terme) Afin de augmenter de niveau. Plus le niveau reste eleve, plus le personnage est puissant et dispose de competences variees.

“>niveau 50 minimum, parlez a Oto Mustam, dans la milice de Brakmar en [-26, 36], pendant le deroulement d’une mission d’alignement : il va falloir avoir commence une mission d’alignement de Brakmar puis reparler a Oto Mustam tout de suite apres. Oto Mustam vous raconte que l’histoire de la cite de Brakmar reste semblable a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.

Rendez-vous donc a la place indique par Oto sur ce carte, vous menant tout droit au bateau en direction de l’ile de Frigost en [-34, -16] dans la Baie de Cania. Parlez au Capitaine Ardier qui vous fera monter a bord et accoster sur l’ile gelee.

Arrive concernant l’ile, rendez-vous a l’Hotel de Ville en [-77, -42], afin d’y approcher Lucette Brifian. Demandez-lui ce qui s’est passe via l’ile de Frigost. Elle vous demandera d’aller voir la Maire Cantile qui se trouve a l’etage de l’Hotel de Ville. Cette derniere vous expliquera alors la trahison du Comte Harebourg qui les a conduits a la glaciation. Rendez-vous a la Tour des archives en [-78, -43] Afin de y rencontrer Hugo Frais. Il vous remettra des Archives scellees qu’il faudra apporter a Oto Mustam. Retournez a J’ai milice de Brakmar dans le but de les lui apporter, celui-ci vous recompensera d’une grosse bourse de kamas, terminant ainsi la quete..

Niveau requis : 50. Gains : 5000 kamas.

Culture et elevage

Entre la taverne Alakarte et l’atelier des mineurs, Snobin Parchume souhaite vous parler de la grandeur de Bonta. Vantant des merites du savoir d’une nouvelle bibliotheque erigee a Bonta, elle vous demande d’aller la visiter, dirigez-vous alors en [-36, -56]. Apres vous etre extasie via l’architecture lumineuse en batisse, retournez voir Snobin Parchume en [-28, -57] pour terminer la quete.

Gains : Un livre “Mes Dragodindes : Correctement les elever”

Chargez !

Cache dans la milice de Bonta en [-33, -56], Capitaine Starky vous attend pour solliciter ce aide. Il aimerait plus que bien que vous lui rameniez une Dragodinde Rousse Sauvage, que celui-ci vous echangera contre deux points d’experience.

J’ai destinee

La quete reclame a votre personnage de devenir de niveau 50 minimum, dirigez-vous a Notre milice de Bonta en [-33, -57] pour discuter avec Amayiro pendant le deroulement de la mission d’alignement : il faudra avoir commence une mission d’alignement de Bonta puis reparler a Amayiro d’emblee apres. Il vous raconte que l’histoire d’une cite de Bonta est similaire a celle de l’ile de Frigost, il a donc besoin de vous pour en savoir plus.